bah - am samstag mathe 2 prüfung - endlich
- und am 23. jänner gleich den 2. versuch
muss dazu aber mit datenbank systeme auf nebentermin ausweichen, könnte sonst nähmlich erst nach m2 dafür zu lernen beginnen und das könnte doch ein wenig knapp werden - dadurch wird die woche generell ein wenig knapp - comic weise usw - mal sehen wie viel ich pro tag lernen “kann” - n paar strips werden sich schon ausgehen (anm.d.red: stoff hätte ich ja seit samstag
final fantasy tactics advanced angezockt - goil - megam?ssig komplex (fürn gba game) und saumässig gross und dazu storym?ssig nicht wirklich binden und missionsbasiert, was es ideal für gba-hin-und-wieder-zocken macht.
asheron’s call 2 trial version mal geladen (900 mb) und auch kurz angespielt - wirkt nicht so schlecht - oberfläche recht übersichtlich & durchdacht (viel ähnlichkeit mit dem was man von world of warcraft schon gesehen hat) - rollenspiel mässig jedoch nicht alzu tief, dafür einsteigerfreundlich - das kampfsystem hat mich auch nicht wirklich begeistert - man muss auf gegner doppelklicken (auch in first person mode) um angriff zu starten, der dann auch wiederholt wird, bis gegner tot ist, bewegt man sich jedoch dazwischen um zum beispiel einem geschoss auszuweichen wird angriff komplett abgebrochen und dein avatar denkt ned amal drann wieder zu attacken, auch wenn golem direkt neben dir steht und auf dich eintriggert
mir hat in letzter zeit sowieso kein kampfsystem in rpgs so richtig gefallen - am besten und strategischten finde ich noch immer final fantasy style kämpfe bei rpgs, da ich ja meinen avatar entwickle und ihn so seine fähigkeiten einsetzen lassen will anstatt meinen char zu entwickeln in kämpfen ist er jedoch zum grössten teil von meinem skill abhängig (gothic usw - also im pronzip alle action orientierten kampf-systeme) - stats & strategie sollten entscheiden
nubsi hat endlich game cube, auch wenn er ihn erst zu weihnachten wirklich bekommt hatten wir schon gelegenheit “zu testen”, ob das gerät e nicht defekt ist - nach 6h test kamen wir einstimmig zu der meinung, das das gerät funktionstüchtig ist
super smash brothers melee rockt einfach nur - eines der unterhaltsamsten beat em up die ich je spielen durfte und absolut geniale steuerung - keine zwölftasten combos bei gleichzeitigen steuerkreuz-akrobatiken - a & b - button und die richtungs tasten genügen für normale attack und die spezials - dann noch r & l für blocken und werfen usw - genial - einfahc nur prügeln
mario kart double dash ist definitif mehr balanced als das alte mario kart und die neuerung mit den 2er teams ist vor allem im coop-mode genial - dennoch konnte es mich so überzeugen wie zb smash brothers, was hauptsächlich an den battle maps lag, die bei weitem nicht das flair der allten haben (höchst subjektive meinung) - aber definitif ein geniales spiel
mario sunshine ist eben ein mario
dann hatten wir noch das vergnügen spellforce anzuzocken (also nubsi, ich bin hinten auf der bank derweil eingeschlafen, was aber nicht am spiel lag - aber das ist andere geschichte
- auch wieder ein verdammt gutes spiel und gut zu wissen, das mittlerweile auch deutsche solch hohe qualität schaffen - das intro alleine ist eines der besten das ich je gesehen habe - der rpg & rst genre mix ist anscheinend gut gelungen - nur der multiplayer ist mager ausgefallen, was nicht die schuld der entwickler ist - nicht jeder kann siche einen dienst wie bnet leisten - auch glaube ich das die multiplayer partien extrem zäh werden , nicht nur wegen dem netcode - also eher ein solo-player game, dafür ein solides
bericht über den htl-tag der offenen tür kommt morgen oder so