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ein jahr n00bism
21. November 2003 -
21. November 2003habe vorige woche mit nevermind gemeinsam turtles 2 aufm nes durchgezockt bis 4 in da früh und dabei is mir was komisches aufgefallen - damn - ich wusste noch genau wann die tussi mit ihrem skateboard im bildschirm auftaucht - auf die sekunde. hab dieses game das letzte mal mit 10 gespielt glaub ich.
frage: warum merkt man sich solch belanglosigkeiten und vergisst völlig wie man nach der produktregel endliche reihen integriert?
musste den ganzen mo & die f?r statistik übung das integrieren nachlernen und das ist erst 2 jahre her oder so
vielleicht ein hinweis unseres gehirns, das es garnicht auf die wichtigen dinge ankommt - sondern viel mehr auf die dinge die uns wichtig sind
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21. November 2003wooha - ein jahr n00bism - was soll ich davon halten - ich weiss es nicht - find es aber goil, dass wir gerade in der letzten zeit einen zustrom an lesern usw bekommen haben. werde mich weiter bemühen das ding vorwärts zu pushen. zur zeit bin ich e eine comic-factory. 5 strips / woch. mal schaun, wie lange ich das durchhalte. um den 5. dezember könnte es knapp werden wegen mathe2-prüfung - werden ja sehen.
an kreativität mangelt es zur zeit jedenfalls ned - fast täglich kommen neue ideen - die running gags formieren sich auch mittlerweile und die idee mit den htl-classics bringt die klasse endlich mal wieder näher zusammen. damn - in meiner liste sind zur zeit über 20 strips auf warteschlange
- das macht ein richtiges problem, wenn ich mal einen aktuellen einschieben will
stylemässig will ich endlich wieder ein wenig mehr experimentieren und möglichst auf die vector-grafiken verzichten. muss wiedermal meine ganzen comics rauskramen und meinen style justieren. will mehr mit schatten - also schwarzem schatten - arbeiten und muss mein coloring weiter verfeinern.
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alles,nur nicht das
20. November 2003 -
htl classic: verträumte gedanken
19. November 2003


