hier ist unsere final version von stickfight
das gameplay ist leider nicht mehr ganz fertig geworden sowie leider auch der multiplayer. trotzdem k�nnt ihr euch den trainings modus reinziehen wo ihr gegen eine sandsack ragdoll antrettet. zur auswahl stehen 3 verschiedene k�mpfer und 2 maps.
und wer sich wirklich deppad spielen will kann sich ganz leicht eigene fighter und sogar maps machen:
- einfach unter blueprints neue xml files erstellen (example.xml anschaun was alles m�glich ist)
- unter script/fighter neues lua file f�r diesen fighter (einfach anderes kopieren und darin filenames und bodypart bezeichnungen ab�ndern)
- unter script/environment/system neuen fighter eintragen
das selbe funktioniert auch mit maps nur hald map-luas in script/map suchen
falls dabei was interresantes zustande kommt … ihr wisst schon … contacted mich
UPDATE: wer keine msvcp71d.dll hat kann sie hier laden UPDATE2: dort gibts auch msvcr71.dll
